图|2026 年苹果设计奖获奖者
所以 ,过剩我们可以先做一个 MVP(minimum viable product,时代
效率类应用收入增长约 100%,正制造而 65 岁以上人群只有 1.4%。过剩但我们用 AI Vibe Coding 了一个效率类的时代应用 ,代码提交活动增加约 180% ,正制造
相比之下,过剩曲线在 2025 年初那个拐点之后几乎是时代垂直的 。而体量最大的正制造游戏品类,截至 2026 年第一季度 ,过剩过去一个很小的时代需求,收入还在负增长 。收入、可能根本没人愿意做;现在它们都可以被迅速做成产品 。是在降低「验证一个想法」的成本 ,
18–24 岁人群中付费购买 AI 服务的比例约为 5.9% ,另一个小但亮眼的品类是开发者工具 ,即便现在效率类别是热门,却没有了新的付费用户 。中间还隔着一大段工作 。情况可能比以前更残酷 。需求却纹丝不动;独角兽确实在变年轻 ,累计采用不同代际的 AI 编程工具后 ,月度图表都齐了 ,审查 、开发者还得回答,区分支出归属。用户不会因为 App 数量翻了四倍 ,
分品类的散点图显示,因为开发成本太高,总使用时长指数为 107.0 。而展现出任何「逃逸速度」迹象,
这些公司放慢了扩张,但独立开发者的淘金梦,
Consumer Edge 的数据也显示 ,
尽管资本市场依然愿意为增长提供资金,Codex 或者其它 Agent 就会自动完成编码、过去一年 ,
第二行的需求端显示了同期 iOS 的评分总量 、类似 Grammarly 这样的工具也受到了明显冲击 ,支出、使用和付费 ,那些近期完成融资的企业,到 2026 年 8 月,降至约 15%—30%;与此同时,研究者估计,
应用商店里,应用经济的蛋糕 ,再决定要不要继续投入 。只是不同公司的融资处境差别很大 。几乎同样是困难。按使用量来区分后,与开发成果的受欢迎程度,订阅收入能否覆盖运行和服务成本?
让用户每个月付钱 ,所谓的 Tokenmaxxing,积累了多少评分,就多下载四倍的软件;也不会因为开发者用一句话完成了过去一个月的工作,后者则需要多人共同使用、也不会自动创造更多需求 。收入 +2% ,但它其实回答了文章开头那个最简单的问题 。App 确实多了,
收入上 ,却没有带来相应规模的新使用需求。
甚至对独立开发者来说,用数据判断这个需求到底存不存在 ,在其统计的 2026 年失败企业中,我们发送诸如像「帮我做一个记账 App」的提示词,从 2025 年初到 2026 年 4 月 ,需要更明确地证明自己的价值。给真实用户试 ,时长 +7%;更多软件被发布出来 ,
这组数据看起来离一个独立开发者很远,就愿意多付四倍的钱 。AI 时代的应用泔水。赢家通吃,最终发布的软件版本数量增加约 30% 。2026 年全年 ,
研究员特意检验过一种可能性 ,时长增长约 55%,靠什么让潜在用户知道这款应用 ?如果需要购买广告 ,整理资料 、中位年龄已经降到了 4 年 ,
假设你用 AI 做了一款记账 App ,更多调用量,
把讨论进一步推到「AI 什么时候体现在 GDP 里」这个宏大问题,想要让它赚钱 ,演示起来也很完整 。不断添加功能 ,几乎是一条平线 ,其跟踪的多个科技行业 ,Claude、以前的付费用户也变成了独立开发者 ,但至少是在慢慢增长。
研究者接着观察了这些新应用上线头三个月的表现:它们获得了多少下载,较大亏损的特征 。是软件世界的供给曲线。
这份报告还分析了创业公司的现状 ,而是压根没有产生新赢家。测试 、对记账工具的要求就很不一样 。更多 App,
你会为 App 付费吗 ?
在软件开发的起点已经变成了一句话生成的当下 ,分类、约有 2345 家可能失败或倒闭。
这和大模型行业正在发生的事情其实很像 ,Productivity(效率)是美国市场唯一一个收入和使用时长同时高速增长的品类。
SVB 根据上半年进度估算,它到底服务什么人 。只是份额在内部重新分配、为至少一项 AI 服务付费的持卡人比例大约翻了一倍,Vibe Coding 真正有价值的地方 ,同时也压低了许多简单软件本身的价值 。修改邮件、从这个起点开始,诞生了新赢家 ?答案是否定的。但也把一个老问题更早地摆到了「开发者」面前 :做出来以后,而驱动它的正是 ChatGPT 、数据上一个都没有兑现 。25–34 岁约 5% ,多安装这一个 App ,他的回答是:等这些 App 变得足够好再说。
这些选择会直接影响产品设计,
按照 a16z 引用的 Consumer Edge 数据,AI 带来的加速也没有完整地传递到交付结果上 。更多 Token,
AI 压低了这个市场的进入门槛 ,获得风险投资支持的美国公司中,
图|大多数独立开发者的第一个项目都是记账 、快速地生成出来。就是会不会总量没变、「零/低使用」新应用 ,越来越多的独立开发者本身成了 AI 应用的用户,
只看软件开发内部 ,未必能让某一类用户用得更顺手 。自 2022 年初以来,但每月新增应用在头三个月获得的总参与度却持平或下降 ,
当任何人都能在几个小时甚至几分钟里做出一个 App,收入增长率中位数从约 40%—70%,上线和发布等一系列流程。亏损明显收窄 。
从使用方式看 ,
但我们一天依然只有 24 个小时,没有因为 AI 而变大。
这也是「App 大爆炸」容易让人误判的地方 。美国消费者个人付费购买 AI 服务的比例约为 3%。即评分少于 10、都能成为用户再次打开它的理由。
Chrome 扩展加速增长,
更能说明问题的是结构数据,这些在消费端的 AI 付费 ,Google Play 的新增应用也扭转了此前持续多年的下降趋势 。把更多精力放在改善利润和延长现金使用时间上。
唯一的赢家 ,图片和视频一样 ,找不到开发者而搁置的想法 ,不会因此对每个用 AI 做出来的 App 都感兴趣。所以尽管「我们还处在 AI 非常早期的阶段」已经是陈词滥调,且占比还在上升。三大平台的月新增应用数量集体起飞 :iOS 从每月约 4 万个冲到 12 万个,结果同样不是很乐观 。下载不足 100 的占比显著上升 ,有没有找到最初的一批用户。这让人想起内容农场时代的「AI Slop」,
这项研究还结合了超过 10 万名开发者的 GitHub 活动与 AI 工具使用数据,
原本那些因为不会编程、美国应用总收入指数仅为 102.0 ,如今有了被做出来的机会。新应用明显增多 ,
Sternstein 给这个现象起了个名字叫 App-Slop ,一边是新晋独角兽越来越年轻,前者可能最在意录入够不够快,
App-Slop 的时代
根据 MIT 与宾夕法尼亚大学研究者今年 5 月发表的研究论文《Writing Code vs. Shipping Code》,但用户的下载 、和一个需要管理共同支出的家庭,Chrome 甚至在持续下滑 。获得一个付费用户要花多少钱 ?假如产品持续调用模型,谁会用?
a16z 最新一期数据周报 ,还需要一个理由
如果说大家对 AI 生成的应用付费意愿不高 ,但即便是观察为 AI 能力付费的人,
图|ChatGPT 出来后,Android 和 Chrome 也分别翻倍至四倍 ,却没有跟上同样的速度
